Po 18 letih od izida kultne kasete Tilt, z Game Over o novem albumu Eclectric (2008)

0 1

Avtor: Rok Klemše

Datum intervjuja: 12.04.2008

Legendarna jeseniška zasedba Game Over je leta 1990 izdala kultno demo kaseto Tilt, ki je osvojila takratne slovenske metalce. V nekaj kratkih letih so posneli lepo število avtorskih komadov in odigrali številne dobro obiskane koncerte. Okrog leta 1992 je zasedba razpadla in razen v spominih domače metalske publike se je za Game Over izgubila praktično vsaka sled, Tilt pa še danes ostaja posnetek zbirateljske vrednosti. V lanskem decembru pa so Game Over naznanili svoj povratek in presenetili s single verzijo Eclectric – The Version. Glasbeno so zaplavali v vode, površno rečeno, fusiona, s še vedno močnimi vplivi starih Game Over. V aprilu je izšel osupljivi izdelek Eclectric, ki je še kako vreden nakupa, zato mi je bilo v še večjo čast, da sem lahko govoril z jedrom današnjih Game Over – Aleksandrom Mikličem, Gregorjem Rožičem in Klemnom Gasarjem. O čem je tekla beseda, pa v naslednjih vrsticah.

RockLine: Pravkar ste izdali Eclectric. Kakšni so zaenkrat odzivi, kolikor sem sam videl so kar dobri, celo odlični.
Aleksander: Rekel bi, da zelo pozitivni, pravzaprav kar presenetljivo dobri. Se mi zdi, da glede na to, pod čimer se je Game Over poznalo prej in pod čim se sedaj, da je odziv dober. Tudi od takih, ki so mogoče pričakovali starejši stil.
Grega: Kljub stilskemu in žanrskemu odmiku je odziv kar presenetljiv.
Aleksander: Presenetljiv predvsem glede na to, da stvar ni tako razširjena v medijih in odzive trenutno spremljamo predvsem preko domače strani, ki je še v nastajanju. Pozitivni so zato predvsem odzivi na osebni ravni in preko internetnih forumih. Slišal sem tudi odziv nekoga, ki nas je poznal kot stare Game Over, pa je povedal, čeprav nas kot take ne pozna, da mu je trenutno naš novi stil všeč. Stvari se odvijajo kar dobro, na medijski prostor sicer počasi, a nenazadnje smo tudi mi Eclectric snemali počasi. Pričakujemo, da tudi zaradi tega hitrostno ne bo nekega velikega odziva.

RockLine: Ponovno ste začeli delovati po skoraj dvajsetih letih.
Klemen: Malo manj…
Aleksander: Javno smo se začeli pojavljati po približno petnajstih letih, čeprav je ta material nastajal kar nekaj časa. S tem materialom živimo že štiri, pet let.

RockLine: V devetdesetih letih ste delovali tudi v drugih zasedbah, ena izmed njih je bila Fil Rouge.
Aleksander: Tako ja, Fil Rouge je verjetno še največkrat omenjana zasedba, ki pa na žalost nima svojih ustreznih posnetkov. Mislim, da nekje imamo spravljene neke demo posnetke, a na žalost nobenega konkretnega posnetka. Sicer se prijateljica trudi poiskati nek koncertni posnetek, a ne vem če je že prišla do njega. Lepa pa bi bilo, če bi se našel ta posnetek.

RockLine: Če se ne motim ste prav v Fil Rouge začeli z razvijanjem kot ga imate današnji Game Over.
Aleksander: Ja, tudi delno. Velik faktor tega je bil drugačen inštrumentarij, dodajanje tolkal in sintesajzerjev, kar je bistveno spremenilo sam zvok. Druga stran spreminjanja zvoka pa so bili jam sešni. Skozi igranje v jam sešnih smo vse kar je bilo uporabnega obdržali in s tem šli naprej.

RockLine: Pravzaprav tudi danes delujete predvsem z jam sešni in tako nastaja tudi večino materiala?
Aleksaner: Ja, tudi sam Eclectric je nastal z jam sešni.

RockLine: Torej je ves material nastal spontano?
Aleksander: Ja, ves material je nastal spontano, nato pa se ga je uokvirilo v komadi, ki jih lahko zdaj slišil na albumu.
Grega: Če je kakšen del jam sešna oprijemljiv se ga shrani, saj se vse snema. Snemali smo vsako vajo, nato se preposluša in se sestavi komad.

RockLine: Kot Game Over ste uradno izdali le demo kaseto Tilt leta 1990, nato pa ste v nekaj letih dokaj hitro razpadli. Kaj točno se je sploh dogajalo in kaj je privedlo do razpada?
(smeh)
Aleksander: Dvakrat vojaške obveznosti, glasbeni odmiki in selitev prvotnega bobnarja v Koper. To je kar nekaj faktorjev, ki so vplivali na razpad, med njimi tudi študij nekaterih članov. Dejstvo pa je, da smo se kmalu po razpadu začeli dobivati tudi na jam sešnih, ampak nikoli nismo bili fokusirani kot zasedba.

RockLine: Kot bonus cd Eclectric paketa pa je dodan še EP HATrED, ki je zdaj izšel prvič.
Aleksander: Res je ja. Nekateri posnetki so pred tem sicer že zaokrožili po internetu, saj so imeli nekateri to posneto na kasetah. Ti posnetki so se nato reševali s trakov, se zapekli na cdje, ki smo jih imeli le za lastno uporabo, a so vseeno prišli v roke ljudem, ki so jih naložili na razne FTP strežnike in si jih je marsikdo že pretočil z interneta. Še vedno pa tega ni bilo precej in smo se na Klemenovo pobudo odločili, da bomo HATrED izdali. EP smo remasterizirali in ga izdali v omejeni nakladi. HATrED ni prisoten na vseh verzijah Eclectrica le v res omejenih količinah. Gre pa za remaster verzijo originalnega Epja. Nismo se odločili, da ga odigramo še enkrat. Kot je rekel Klemen, vprašanje, če bi bili tega še zmožni (smeh).

RockLine: Kako pa bi lahko primerjali proces pisanja in snemanja Game Over s konca osemdesetih/začetka devetdesetih in ta proces pri današnjih Game Over?
Aleksander: Kot dan in noč (smeh). Ni primerjave. Prva je glasbena zrelost pa snemalna oprema, današnja tehnika veliko več omogoča že doma. Z zadevo se lahko ukvarjaš veliko dlje časa in temu primeren je tudi rezultat. Takrat pa si imel na voljo določene finance in posledično omejen čas snemanja v studiu. Prišel si odigral, in kar je bilo je bilo.
Grega: Če je tehnik znal posneti sound je bilo tudi vprašljivo.
Aleksander: Anekdota glede tega je, ko sva z Dalijem pred nekaj leti na radiu s trakov snemala posnetke, da jih rešimo in je bil njegov prvi odziv ta, da je potenciometer basov obrnil čisto do konca in se vprašal, če je kdo takrat to sploh znal posneti. Tako je takrat pač bilo, tako glasbo, ki smo jo igrali je poznalo malo ljudi. Sedaj smo si vzeli precej časa in zadevo hoteli posneti tako, da res zveni, da jo poslušaš z užitkom in se k njej rad vračaš. Danes marsikdo zna dobro posneti, nam so očitali predvsem, da se produkcijo tako globoke glasbe ne bo dalo odigrati v živo. Poliranje do zadnjega detajla pa je bilo le zaključno, da stvar izgleda zares popolno.

RockLine: Produkcijo in snemanje ste delali pri Daliju, precej pa ste posneli tudi sami?
Aleksander: Tako je ja. Polovico smo posneli sami, pri Daliju pa šele akustične bobne in distorzirane kitare in nekaj minimalnih dodatkov. Do več informacij o snemanju se bo dalo priti ko bo izdelana domača stran.

RockLine: Na strani bo na volju tudi “behind the scenes” s snemanja Eclectrica kajne?
Aleksander: Tudi ja. Glede na to, da določeni ljudje vedo koliko časa smo delali na tem smo se odločili, da podamo neko obrazložitev.

RockLine: Na Eclectricu sodeluje kar precej gostov, t.i. Eclectric Ensemble, od Frenka Rožiča na saksu pa do Dyza (Negligence), ki si s Klemnom na Lost… …in Scapes izmenja nekaj solaž. Ste jih poiskali načrtno, so to vaši znanci…
Grega: Na koncu smo obdelovali določene teme in smo razmišljali kako bi dodali piko na i posameznemu komadu, povezali smo se z ljudmi, ki jih poznamo. V komade h katerim so pasali bobni, kitare smo jih dodali in to je to.

RockLine: Ste imeli že od začetka v mislih, da bo Eclectric inštrumentalna plošča, ste se za to odločili zaradi same glasbe ali niste našli primernega vokalista (razen občasnih vokalov – Ghosts op.p.)?
Grega: Ja, nihče od nas ni nek pevec in manjkanje vokal niti ni motilo oziroma ga nismo pogrešali. Vokale smo uporabili zgolj kot del, dodatek k zgodbi, temi.
Aleksander: Kot inštrument.

RockLine: Eclectric se posluša tako, da imaš v mislih neke resne glasbenike, a se na albumu skriva nekaj zajebantskih delov kot je npr. smeh, ki so ga bojda navdihnili Monty Pythonci.
Grega: (smeh) Posledica Monty Pythona je to ja.
Aleksander: Ta resnica je hitro prišla na dan (smeh).
Grega: Verjetno si ujel zaključek albuma?

RockLine: Sem ja (smeh). Velik poudarek ste dali tudi embalaži in samemu dizajnu, tudi HATrED je replika vinila.
Aleksander: Ja, to počasi postaja že standard. Zdi se mi pa, da je ta dizajn prišel relativno pozno, lahko bi se začel uporabljati že deset let nazaj.
Grega: HATrED ima čisto drugačen dizajn kot Eclectric zato je tudi skrit v samem ovitku.

RockLine: Kako, glede na to da imate za seboj že kar nekaj glasbenih let, gledate na slovensko sceno? Aleksander: Če pogledamo metal sceno se je pojavilo kar nekaj kvalitetnih bendov od naših časov. Mi smo ubrali neko svojo pot, ki jo ima mogoče nekdo za riskantno, nam pa je to izziv oziroma avtorska satisfakcija. Nismo se bremzali in se nismo uokvirjali.
Grega: Pod izdelek se lahko vsi mirne duše podpišemo in vsebuje obdobje Game Over od A do Ž, od Tilta preko HATrED pa do danes. Ime smo obdržali zaradi starega materiala in drugih okoliščin, Game Over ime je vseeno pustilo nek zgodovinski pečat.

RockLine: Tudi na Eclectricu se na trenutke še vedno močno sliši vplive starih Game Over, predvsem v kitarah.
Aleksander: Se ja, mogoče je prav Klemen ostal rdeča nit tega. Sam sem mogoče šel najdlje preko prvotne scene, a še vedno sva delovala skupaj. Ta material je bil v začetku brez bobnarja tako, da sem sam delal druge stvari in me Klemen ni morel imeti kot partnerja na kitari in je sam igral neprej, sam pa sem skrbel za bobne in klaviature. A, izključno kitarske sinte, kar je tudi svojevrsten izziv. Sicer je sintetizator še vedno sintetizator, a ni klasičen, saj je pri kitarskem še vedno vse odvisno od nihanja strun, kar je tudi nekakšen hazard.

RockLine: Pravzaprav je kar celoten Eclectric zelo drzna, pogumna poteza, zaradi tega tudi glasba ni lahkotna za ušesa.
Grega: Ni, ampak je rdeča nit albuma naše notranje zadovoljstvo in kar nastane pač nastane.

RockLine: RViPVO (Ratno Vazduhplovstvo i Protivvazdušna Odbrana; na kratko vojno letalstvo op.p.) je iz JLA ne?
Aleksander: Res je! Vplive komadov bomo predstavili na naši strani, razkrijem pa lahko, da je RViPVO plakat, ki smo ga imeli na steni in je ta plakat integracija tega komada.

RockLine: Koga pa bi šteli med svoje vplive, tako starih kot novih Game Over?
Grega: Preveč jih je.
Aleksander: Res ja. Če samo pogledam svojo domačo fonoteko, Gregovo ali Klemenovo je razpon žanrov neskončen.
Grega: Razen popa (smeh).
Aleksander: Vplivov je neskončno in se ne spuščamo v to ker je glasba stilsko tako različna.

RockLine: Kakšni pa so načrti z Game Over v prihodnosti? Načtrtujete koncerte?
Aleksander: Ta trenutek predvsem promocija plošča. Usmerjeni smo najprej predvsem na slovensko sceno, kjer nam bojo ustrezali pogoji se bomo domenili. Načrt je predstaviti material v rahlo drugačni luči tako, da bomo tudi mi zadovoljni in upam, da nam bo uspelo posneti tudi kakšen dober koncert. Glede na to, da se zna zgoditi, da bodo komadi v živo rahlo drugačen želimo imeti tudi živi posnetek.

RockLine: Avdio ali video?
Aleksander: Usmerjeni smo predvsem v avdio, za videospot zaenkrat še ni načrtov. Video pa bo verjetno prvi posnel kakšen obiskovalec na koncertu.
Grega: Tako kot gre plošča v to smer, da smo mi zadovoljni z izdelkom tako bodo šle tudi druge aktivnosti. Nismo obremenjeni z managerji, založbami, delam kar hočemo in kakor hočemo.

RockLine: Pa boste poizkusili poiskati založbo?
Grega: Ne.
Aleksander: Ta trenutek v teh okvirih ne. Če pa se pokaže kaj ustreznega pa se bomo pogovarjali naprej.
Klemen: Ni odvisno samo od nas.

RockLine: To je to. Najlepša hvala za intervju.
Game Over: Hvala tebi!

Fotografije: Aleš Podbrežnik
Spraševal: Rok Klemše

Galerija slik

Pošlji komentar

Your email address will not be published.

Ta stran uporablja piškotke z namenom zagotavljanja spletne storitve, oglasnih sistemov in funkcionalnosti, ki jih brez piškotkov ne bi mogli nuditi. Z obiskom in uporabo spletnega mesta soglašate s piškotki. Sprejmi Preberi več

Zasebnost&piškotki